بطولة الألعاب الإلكترونية 2025
تفاصيل الفعالية
تستعد جامعة طيبة لاستقبال بطولة الألعاب الإلكترونية 2025 يوم الأربعاء الثالث والعشرين من أبريل 2025 الموافق الخامس والعشرين من شوال 1446 هجري. تأسست جامعة طيبة 2003م، وهي جامعة حكومية تتبع لوزارة
تفاصيل الفعالية
تستعد جامعة طيبة لاستقبال بطولة الألعاب الإلكترونية 2025 يوم الأربعاء الثالث والعشرين من أبريل 2025 الموافق الخامس والعشرين من شوال 1446 هجري.
تأسست جامعة طيبة 2003م، وهي جامعة حكومية تتبع لوزارة التعليم وتقع في المدينة المنورة، أول عاصمة في تاريخ الإسلام ومنبع الرسالة النبوية. تعد المدينة المنورة وجهة عالمية للمسلمين حول العالم لوجود المسجد النبوي ثاني أقدس المواقع الإسلامية. بالإضافة الى العديد من المساجد والمواقع التاريخية والأثرية.
تنطلق الجامعة من خلال رؤيتها ورسالتها لتحقيق التوازن بين وظائفها الأساسية: التعليم والتدريب. كذلك البحث العلمي والابتكار.أيضا المسؤولية المجتمعية وبين تطلعها التميز والظهور على الخارطة الدولية للتعليم العالي في إطار عام من الالتزام بمعايير الجودة.
اقرأ أيضا: بطولة القصيم لجمال الخيل العربية الأصيلة 2025
بطولة الألعاب الإلكترونية 2025
الألعاب الإلكترونية هي ألعاب يتم لعبها سواء كنا متصلين بشبكة الإنترنت أو غير متصلين بها. على مجموعة متنوعة من المنصات بما في ذلك أجهزة ألعاب الفيديو مثل بلايستيشن وإكس بوكس. كذلك المواقع الإلكترونية والتطبيقات مثل فيسبوك. والهواتف الذكية وعلى الأجهزة المحمولة مثل الآيباد.
بدأت الألعاب الإلكترونية بين عام 1967 و1969م. وتم صناعة أول نموذج للألعاب الإلكترونية والذي أطلقوا عليه اسم الصندوق البني (بالإنجليزية: Brown Box). ويعتبر هذا النموذج الأولي أول نظام ألعاب فيديو متعدد البرامج واللاعبين. ثم استولت شركة ماغنافوكس (بالإنجليزية: Magnavox) على هذا النموذج. والتي بدورها قامت بإصدار هذا التصميم باسم ماغنافوكس أوديسي (بالإنجليزية: Magnavox Odyssey).
مكان الفعالية داخل المعرض
جميع الصالات – All halls
نوع الفعالية
عرض – show
القطاع
رياضي – sport
الحضور
عام – General
-
المزيد من الفعاليات
- الشهر الحالي
التعليقات
لإضافة تعليق، يجب عليك تسجيل الدخول.